2007. május 13., vasárnap

Party 2.0 részletek

1) Célkitűzés, ötlet leírása

A Party 2.0 az internetre viszi a bulikat, közösségi alapon.

A Party 2.0 egy olyan alkalmazás, melyben leképeződik az emberek egyik alapvető igénye: a szociális interakció és a szórakozás.

Élő webcast: élő adásban közvetített koncertek, partyk, és bármiféle (kulturális) események: a hivatalos rendezvények mellett bárki közvetítheti saját show-ját, zenéjét, performaszát.
Interktivitás: Az elő show-k során a nézők kapcsolatba léphetnek egymással szöveges chat, vagy akár hang- vagy videóközvetítés révén. A felhasználók értékelhetik a közvetített eseményt - élőben reflektálhatnak -, cimkézhetnek, elhívhatják barátaikat és jól szórakozhatnak.
Közösség: része a szolgáltatásnak egy social networking funkció, mellyel a felhasználók az eseményeken kívül is könnyen érintkezésbe léphetnek baráti körükkel: akár 2.0-ás, akár hagyományos buliba mennek este.
Archívum: a már közvetített események archiválásra kerülnek (ugyanígy a hozzájuk kapcsolódó értékelések, cimkék és megjegyzések), így bármikor újra átélhető az élmény - a közösség által gazdagított tartalommal.


2) Célcsoport meghatározása


A Party 2.0 mindenkinek szól, aki szereti a hagyományos bulikat, legyen az rockkoncert, elektronikus zenei buli, vagy akár egy házibuli. Az idő és a tér korlátjai nélkül interneten vehetnek részt olyan eseményeken, ahova egyébként nem tudnának eljutni. A célcsoportot nagyban meghatározza a közvetített esemény milyensége: a jazzkoncertek nyilván más közönséget vonzanak, mint a technopartyk. Ezért mondható, a célcsoport a tartalomnak megfelelően időben alakul ki és át. De potenciálisan szinte mindenki a célcsoport része, aki kikapcsolódásra, kapcsolattartásra, szórakozásra szeretné használni az internetet.

A felhasználóknak szüksége lesz egy kis alapvető web-ismeretre, de a 2.0 filozófia lényegéből adódóan a felület intuitív, a szolgáltatások könnyen használhatóak, így minimalizálva a technológiától való idegenkedés miatt kieső érdeklődők számát. A közösségi aktivitás elvárható, de nem feltétel: ha valaki nem kívánja használni a social networking vagy az interaktív funkciókat, egyszerű anoním néző is maradhat. De amennyiben a befogadás - vagy szórakozás során - szeretné megosztani élményeit, értékelni es másokkal együttgondolkodni, ezt könnyedén megteheti.


3) Meglévő adatok és szolgáltatások hasznosítása, összekapcsolása, saját hozzáadott érték

Egy eseményhez a következő adatokat tároljuk:
- Helyszín: így térképesen is megjeleníthető (Google Maps).
- Fellépő(k): külső oldalra linkelhet (pl. Discogs - diszkográfia, biográfia; Myspace oldal, blog...).
- Időpont: hozzáadható naptárhoz (pl. Google Calendar, iCal).
- Hang- és videofelvétel: vagyis maga a lényeg. Ezt saját rendszerben célszerű tárolni, publikus API-val.

Közösség által az eseményekhez hozzáadott tartalom:
- Megjegyzés, értékelés: szövegesen, vagy akár hangban, videóban - és kvantitatívan: ez alapján rangsorolhatók is az események.
- Cimke: tartalmi kapcsolatok feltárása.

Közösségi szolgáltatások adatai:
- Kapcsolatok: a rendszeren belül is létrehozhatók, és kívülről is importálhatók (mint pl. a hi5.com-on: Gmail, MSN, Yahoo, Myspace kapcsolatok importálása).
- Személyes tér: információ a személyről, és a Party 2.0-ás történeteről (milyen partyn volt, megjegyzései, értékelései, ld. fent), üzenőfal (blog).


4) Web 2.0-s jellemzők

- Kollboráció, közösségi tartalomfejlesztés, cimkézés és véleményezés: a felhasználók akár házigazdák is lehetnek, valamint mint látogatók, más események tartalmát is gazdagíthatják. Visszajelezni megjegyzésekben és értékelésekben tudnak, valamint a cimkék segítségével rendszerbe szervezik a már meglévő tartalmat.
- Social networking: a felhasználók kapcsolati hálóban vannak, és online érintkezésbe is léphetnek - meglévő kapcsolatukkal, vagy egy véletlen találkozás révén egy eseményen.
- Webservice: kapcsolatok importálása, tartalom importálás (eseményhez/fellépőhöz kapcsolódó információk)
- RSS: többféle szempont alapján (fellépő szerint, hely szerint, idő szerint)
- Rich Browser Expreience: a felület elkészítéséhez AJAX-ot flash-el kombinálva használunk. Könnyen kezelhető, letisztult és hatékony felület a cél.
- API: videófelvételek, hangfelvételek, maga az esemény külső oldalon embedelhető élő és archívumból történő lejátszásra egyaránt.
- Testreszabhatóság: a felhasználó felület a felhasználó igényeihez alkalmazkodik: egy-több videostream, közösségi funkciók, interakciós lehetőségek, stb.
- Hordozhatóság: flash-el és JavaScripttel ellátott webböngésző kell hozzá, legyen az PC-n vagy mobil eszközön.
- Egyéni tartalom: a Party 2.0 tartalma hivatásosok és amatőrök által létrehozott, máshol nem elérhető tartalom.
- Nyílt szabványok: RSS és XML kimenő adatok, embedelhető API (az API maga zárt).
- Online business: együttműködés a hivatalos eseményekkel: online és offline jegyek (ld. később), hirdetési felület (hagyományos hirdetés és kiemelt esemény).


5) Már meglévő szolgáltatásokkal való összehasonlítás


Fabchannel: http://fabchannel.com/ - jól megvalósított koncert webcast és archívum. Felülete egyszerű, lejátszója kíváló. Amsterdami és hollywoodi koncertek érhetőek el rajta.

Videómegosztók: a Party 2.0 egy lényegi része a benne tárolt események hang és képfelvétele: mind a Youtube-nál, a Google Videonál, stb. mind a Party 2.0 esetében közösség által létrehozott tartalomról van szó.

Social networkök: fontos része a Party 2.0-nak a közösségi rendszer, mint a Myspace, hi5, iwiw, de ez mint az eseményszervezés, -közvetítés, -archiválás integrált részeként jelenik itt meg.

A Fabchannel kíváló szolgáltatást nyújt, de korlátozott a rajta megjelenő tartalom (3 klub koncertjeit közvetítik és archiválják), és az 1-5-ig való értékelésen túl nem kínál közösségi véleményezésre felületet, közösségi tartalomfejlesztésről meg nincs szó. Önmagában professzionális, amit csinálnak, de korlátai vannak. A Party 2.0-ában ugyanígy lesznek koncertek, hivatalos események, de bármelyik felhasználó maga is lehet házigazda: akár egy bedroom DJ játszana a barátainak és az érdeklődőknek egy szettet, akár egy zenekar közvetítené zenéjét a próbateremből, akár pedig egy rendezvényszervező, aki eljuttatná az általa szervezett eseményt a világ minden tájára. A Party 2.0-ában, mint a Myspace-en, kapcsolatokat hozhatunk létre, információkat oszthatunk meg és blogolhatunk, megoszthatunk zenét, videót, bejelenthetjük egy nekünk tetsző vagy általunk szervezett közelgő eseményt, de ugyanebben a rendszerben magát az eseményt elérhetővé, és az eseményen való online részvétel lehetővé tehetjük. És az ehhez kapcsolódó szolgáltatások (archívum, cimke, értékelés, személyes történet) is kölcsönhatásban vannak a social network résszel.

Így a Party 2.0 nem csupán ezeknek a már meglévő szolgáltatásoknak az összegyúrása - új lehetőségeket teremt.


6) Erősségek, gyengeségek

Erősségek:
- Eddig ilyen nem volt - csak részei működnek már mint sikeres szolgáltatások.
- Szórakozás és szociális interakció egyben, amire minden embernek igénye van - rohan és webesedik a világ, így akár szimpatikus, akár rémisztő ez a fajtája a közösségi szórakozásnak, előbb-utóbb ez (is) lesz.

Gyengeségek:
- Bonyolult az alkalmazás kifejlesztése.
- Erőforrásigény mind a szerver, mind a kliens oldalon (közvetítéskor).
- Bizonyos szolgáltatások már megvannak és jól bejáratottak máshol.
- A közösség által létrehozott tartalom minőségének biztosítása, szűrésének kérdése (különösen élő közvetítés esetén).
De: ebben maga a közösség is részt vesz.
- Jogkezelési nehézségek.


7) Mérföldkövek

1. Alkalmazás kifejlesztése:
- Partykezelő modul (live webcast, archivum)
- Feedback modul (értékelés, cimkézés, megjegyzés).
- Interakciós modul (chat, VoIP és ViIP).
- Social network modul (benne a máshol már kiépült kapcsolati hálók importálásának lehetőségével).
- Interfész: ami a fenti modulokat integrálja egy könnyen kezelhető egységes felületbe.
Így kész, elindítható a Party 2.0.

2. Kapcsolatok kiépítése:
Bízunk a közösségi erőben, abban, hogy színvonalas eseményeket közvetítenek majd a 2.0-ás szervezők, de a szolgáltatás erejét a már benne lévő tartalom, ismertsége és népszerűsége adja. Így első lépésben fel kell venni a kapcsolatot olyan rendezvényszervezőkkel és előadókkal, akiket meggyőzünk, és a kölcsönös haszon alapján (online tájékoztatás, terjesztés, hirdetés, jegyértékesítés) együttműködünk velük. A szolgáltatás elindításához így gyűjthető össze az a kritikus tömeg (a 2.0-ás rendezvények és a felhasználók száma közötti kapcsolat okán), ami sikerre viheti.

3. Beharangozás:
Két fontos feltétele van a Party 2.0 sikerességének: legyenek rajta partyk és partyzók. Meg kell ismeretetni mind a szervezőkkel, mind a szórakozókkal a lehetőségeket. Ehhez bizony hirverést kell csapni. Ld. lent.

4. Lehetőségek, célok:
A fejlődés itt leginkább úgy valósulhat meg, ha minél több rendezvény lesz a rendszerben, és minél inkább beépül az emberek tudatába, hogy az interakciónak és a szórakozásnak van egy ilyen online formája.
Minél több rendezvényszervező és előadó ismeri fel a lehetőséget a közvetítés és az archiválás ilyen módozatában, annál több embert vonzz majd a szolgáltatás, hiszen az általuk kedvelt tartalom is annál nagyobb mértékben elérhető lesz - azután meg a cimkézésnek és megjegyzéseknek köszönhetően más, hasonló tartalmakhoz juthatnak el.

A szolgáltatást használni képes eszközök köre is bővíthető. Pl. videotelefonos közvetítés, rendezvények helyszínén elhelyezett Party 2.0 konzolok.


8) Üzleti modell

A szolgáltatás elindításához jelentős tőkére van szükség, mivel az alkalmazások kifejlesztése és a szükséges eszközök ára nem alacsony. Ezért kockázati befektetőt kell keresni, aki megfelelő mennyiségű pénzt tud biztosítani az elinduláshoz. És mivel "kockázat nélkül nincs nyereség", meg van rá az esély, hogy találunk ilyet. A szolgáltatás értéke népszerűségével együtt növekszik, akárcsak a (kontextusérzékeny - jól célozható) hirdetési bevételek, és azok a bevételek, melyek az online jegyértékesítés révén keletkeznek.

A szolgáltatás bár, lényegileg ingyenes, de a rendezvényszervezőkkel kötött egyedi megállapodások révén lehetőség van fizetős események közvetítésére is: online és offline jegyeket is lehet árulni, amivel belépés nyerhető a rendezvényre (ami online nyilván jóval olcsóbb, és a világ bármelyik részéről megnézhető, akár az eseményt követően is). Ezekből a bevételekből egy bizonyos százalék a Party 2.0-át illeti.

Szponzorációból is szerezhetők anyagi erőforrások: pl. hardverek reklám ill. logo-megjelenítésekért cserébe (a közvetítések elején pár másodperces "IBM - Party 2.0 solutions" felirat).


9) A szolgáltatás megismertetése

A sikeres marketing feltétele a szolgáltatás jó elnevezése. A Party 2.0 meglepő, de már ismert fogalmi kategóriákkal dolgozik (a "2.0 eszme"), így a jelentése is könnyen érthető.

A Party 2.0 ujdonságánál fogva nagy vihart fog kavarni a blogoszférában, amennyiben elindul a lavina. Ez azért alkalmas csatorna a szolgáltatás ismertté tételére, mert a potenciális 2.0-ás partyzók nyilván blogolnak és blogokat olvasnak. Innen és az opcionálisan megszervezett sajtótájékozatókról a hagyományos média is értesül a Party 2.0-áról, mint "a szórakozás új formájáról", így az interneten kívülre is elér majd a hír, ami azokat ismerteti meg az újdonságról, akiket érdekelhet, de az internettel korlátozottabb a kapcsolatuk.

A keresőoptimalizálás is eszköz: a tartalmak megfelelő cimkézésével és keresőbarát megjelenítéssel cél, hogy bekerüljünk az első találatok közé olyan keresésekhez, melyekhez releváns tartalommal szolgál az oldal.

Együttműködés alapú kölcsönös, és fizetett reklámokkal is be kell harangozni megjelenésekor a szolgáltatást, hogy a Party 2.0 valódi brand legyen.


10) Jogkezelés

Mivel hozott anyagból dolgozunk, ezeknek a kezeléséhez meg kell teremtenünk a megfelelő jogi hátteret. A közvetitők válszthatnak először is, milyen CC licensszel akarják az általuk közzétett tartalmakat megosztani. Amennyiben a CC lehetőségeivel nem kívánnak élni (elsősorban a fizetős tartalmakat közzétevők), meghatározhatják, meddig legyen és milyen áron elérhető az általuk megosztott tartalom. Lehetőség van egy tartalmat egy ideig pénzért, utána ingyenesen hozzáférhetővé tenni, vagy épp fordítva. Mindenki maga rendelkezhet az általa megosztott tartalommal - és mindenki maga felel annak jogtisztaságáért is.

2007. április 12., csütörtök

Party 2.0

A 20. század második felében az elektronikus zenével megjelentek a partyk is. Sok szórakozni vágyó gyűlt össze télen elhagyott gyárcsarnokokban, nyáron a határban virágos mezőkön, meg persze a legkülönbözőbb helyeken: színházakban, csarnokokban - partyk a föld alatt, föld felett, kánonban, kánonon kívül. Volt itt minden. A szórakoztatóiparnak fontos részei lettek ezek a néha "ereszdelahajam", néha csak "üldögélünk mosolyogva" bulik. Az internet megjelenésével persze kialakultak azok a helyek, ahol a partykra vonatkozó információk, visszajelzések, emlékek gyűlnek. De maga a buli csak mint utólagos fényképhalmaz vagy pár rövidke videófelvétel reprezentálódik. Nyilvánvaló, hogy eljött az ideje a Party 2.0-ának.

A Party 2.0 egy olyan felület, ahol a világon éppen zajló összes 2.0-ás buli egyszerre látható. Megszűnik a tér, mint akadály. Villogó pontok a térképen: mehetek most egy new yorki buliba, 5 perc múlva meg Tokióba. Találkozhatok ott emberekkel Dél-Afrikából, Berlinből, vagy Kuala Lumpurból, beszélgethetek velük, akár láthatom is őket. Valamint hallgathatom a zenét - sőt, táncra is perdülhetek épp, ha olyanom van. Ha meg nem tetszik, továbbállhatok, miután kifejtettem a véleményemet a buliszervezőnek, vagy megbeszéltem élményeimet új ismerőseimmel.

Főfelület

Térképesen és listaszerűen is megjeleníthetők az éppen kezdődő vagy már zajló bulik. Láthatjuk, hány 2.0-ás bulizó van jelen, és megtudhatjuk, miről is szól az adott esemény. Kik a fellépők, milyen zene fog szólni - bele is hallgathatunk, további linkekkel informálódhatunk a művészekről, a szervezőről, előzményekről, korábbi bulikról. A főfelület egyik további része tehát az archivált bulik részlege, valamint az, ahol a jövőben megrendezésre kerülő 2.0-ás bulikból válogathatunk.

A bulik

Két féle 2.0-ás buli van. Az egyik egy hagyományos, 1.0-ás buli upgrade-elt verziója. Nem kell más hozzá, csak pár kamera és egy internetkapcsolat. A buli szervezője regisztrálja a buliját a Party 2.0-án, ami így egy hirdetési felület is. Amikor a buli elkezdődik, bekapcsolják a kamerákat, és jöhetnek a 2.0-ás partyzók. A másik féle 2.0-ás buli születésétől fogva az: bárki csinálhat ilyet. A "bedroom DJ"-k közönség elé lépésének kiváló helyszíne ez, és nem kell elhagyniuk a hálószobát sem.

A buli tere és a közönség

A buli tere zenéből és több mozgóképből áll. Látszik egyrészt ugye a való világbeli helyszín (legyen az egy sportcsarnok vagy a fent említett hálószoba), ahol látható a DJ vagy zenekar, mely a zenét játssza, valamint több opcionális képen a helyszínen levő 1.0-ás partyzók, a tánctér, a bárpult, vagy bármi. Aztán láthatók a webkamerájukat megosztó 2.0-ás partyzók, akik egymással, és a helyszínen lévő, az ott opcionálisan elhelyezett kliensekre kapcsolódó 1.0-ás partyzókkal is tudnak beszélgetni akár szövegben, akár hangban. Vannak egy nagy közös szöveges kommunikációs felülete minden bulinak, lehet üzenetet küldeni a zenészeknek és a buli szervezőjének, ügyelőjének is. Valamint alakulhatnak kisebb csoportok, akik ún. "privátban" tudnak beszélgetni egymással.

A 2.0-ás partyzók tehát abba a buliba mennek, és egy este annyiba, ahányba kedvük tartja. Beszélgetni szöveg alapon (hangos bulikhoz ajánlott) :), vagy akár VoIP-n is tudnak, ami szintén integrálva van a Party 2.0-ába. Minden 2.0-ás partyzó neve mellé írhat egy szöveget, valamint értékelheti a bulit - beállíthatja, épp hogy tetszik neki a zene, a társaság, épp hogy érzi magát -, amit azok is látnak, akik még nincsenek bent buliban, csak a főfelületen érdeklődnek a lehetőségek iránt.

A buli után

Vége a partynak, mindenki nyugodni tér: de a Party 2.0-a szervere rögzítette a publikusan később is hozzáférhető információkat. Lemaradtál a kedvenc DJ-d 2.0-ás fellépéséről, mert Budapesten épp munkaidő volt, amikor az Chicagóban játszott? Semmi baj: a Party 2.0-án régi, archivált bulikba is eljárhatsz. És itt sem kell egyedül lenned: szólhatsz a barátaidnak, valamint az "archivált bulik főfelületéről" bárki más is részese lehet az eseménynek - szintén a világ bármely tájáról.

Látható: se a tér, se az idő nem akadály többé egy jó bulihoz. :)


"Kisfiam, mit csinálsz már megint?"

"Épp Goán bulizok anyu! :)))"